Bgf
O arquivo database/Bgf.json contém configurações globais do framework, desde configurações gerais até definições de propriedades de interface usuário.
Global
O objeto "Global" contém configurações gerais que são aplicadas de forma global ao jogo.
Propriedades
Abaixo estão listadas as propriedades válidas deste arquivo.
BgmFadeSpeed
- 
    
Velocidade da transição entre músicas.
 - 
    
Tipo: bool
 
Cache
- 
    
Ativar cache de arquivos.
 - 
    
Tipo: bool
 
ContextFadeSpeed
- 
    
Velocidade da transição da troca de contextos.
 - 
    
Tipo: float
 
Debug
- 
    
Ativar mensagens de debug no console.
 - 
    
Tipo: bool
 
ExitKey
- 
    
Tecla de saída do jogo. Exemplos:
"F12","Esc",0(desativar). - 
    
Tipo: str ou int
 
MouseNative
- 
    
Mostrar o cursor do mouse nativo do sistema operacional.
 - 
    
Tipo: bool
 
StartupOperators
- 
    
Lista de operadores que deverão ser executados automaticamente ao iniciar o jogo.
 - 
    
Tipo: list[str]
 
Gui
O objeto "Gui" contém as definições de estilos e comportamento padrão dos
widgets de interface de usuário do framework. Os dados podem ser editados à
vontade, porém não encorajamos esta alteração e nenhum deles pode ser removido,
uma vez que eles são parte do núcleo de funcionamento dos widgets.
Alterar as definições deste arquivo afetará o visual e comportamento dos
widgets de forma global no projeto. Caso seu intuito seja estilizar e
personalizar os widgets de interface de usuário sem alterá-los globalmente,
crie estilos personalizados em database/Styles.json.
Propriedades
- Para referência de propriedades dos widgets, veja suas respectivas propriedades em
  
Widgets. - Para referência de propriedades do cursor do mouse, veja suas respectivas propriedades em
  
ScnMouseCursor.